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Thursday, March 29, 2007

龍芯新品下半年批量上市 性能據稱比拼奔四


中科院計算所研究員、龍芯項目組負責人胡偉武近日表示,龍芯家族最新處理器龍芯2F已經完成設計,預計今年下半年可以批量上市。


  今年2月8日,新浪科技曾報道了龍芯處理器年後出新品(龍芯2F)的消息,據計算所相關人士表示,它的性能據稱可以比拼英特爾公司的奔騰四處理器。


  此前,中國科學院計算技術研究所所長李國傑院士曾表示,龍芯2F的性能將比龍芯2E提高20%至30%,原有望在2006年年底進行流片。


  據了解,在研發芯片新品時,為更好把握設計的正確及適用性,一般先制出少量芯片樣片進行測試,這稱為流片。新浪科技設法獲悉,由于種種原因,龍芯2F的流片時間比預期有所推遲,不過對方沒有透露推遲的原因。


  胡偉武日前則向新浪科技證實,作為龍芯2E的改進型,龍芯2F即將流片,並計劃于今年下半年批量上市。胡偉武認為與龍芯2E相比,龍芯2F集成了更多的功能,並進一步降低了功耗,提高了性能。


  計算所相關人士則表示,龍芯2F與龍芯2E相比性能將提升一個檔次,價格也下降一個檔次。"龍芯2E已經能與奔三500、奔三600硬拼,龍芯2F將能與奔四1.5G實打實地較量。"


  不過有長期關注龍芯産業的業內人士認為,龍芯2F性能比拼奔四可能又只是一個噱頭。龍芯2E出來之初,也曾號稱性能比拼奔三1G,結果相去甚遠。另據了解,經過計算所及意法半導體公司的努力,龍芯2E經過量産改造後已經完成量産,開始向部分用戶供貨。



Wednesday, March 28, 2007

鐵觀音的抗衰老作用


中外一些科學研究表明,人的衰老與體內不飽和脂肪酸的過度氧化作用有關,而不飽和脂肪酸的過度氧化是與自由基的作用有關。化學活性高的自由基可使不飽和脂肪酸過度氧化,使細胞功能突變或衰退,引起組織增殖和壞死而産生置人于死地的疾病。脂質過度氧化是人體健康的惡魔,但罪魁禍首卻是自由基,只要把自由基清除掉,就可以使細胞獲得正常的生長發育而健康長壽。


通常,常用的抗氧化劑有維生素C、維生素E,它們均能有效地防止不飽和脂肪酸的過度氧化。而最近日本研究人員表明,鐵觀音中的多酚類化合物能防止過度氧化;嘌呤生物堿,可間接起到清除自由基的作用,從而達到延緩衰老的目的鐵觀音也可以用于減肥.

英文資料:
Research shows drinking two cups of Wu long tea every day not only helps shed stubborn pounds by boosting your metabolism, but also blocks the fattening effects of carbohydrates; promotes strong, healthy teeth; improves cognitive functioning and mental well-being; clarifies your skin, giving it a healthy, radiant glow and strengthens your immune system.
sources: wulong tea weight loss site: wu long tea officel site


Friday, March 23, 2007

美國1/3的家庭沒裝互聯網 22%因為手頭拮據


3月24日消息,國外媒體報道,據美國市場調研機構Park Associates日前公布的一份調查報告顯示,美國近1/3的家庭沒有互聯網連接。


路透社報道,據Park Associates數據顯示,美國29%的家庭,即3100萬戶,沒有接入互聯網。並且,在未來的12個月內,也沒有接入計劃。


調查結果顯示,在這些無互聯網接入的家庭中,43%的家庭表示,對互聯網的內容不感興趣;22%的家庭表示無法承擔計算機或互聯網服務的費用;17%的家庭表示,"不知道如何使用互聯網"。


另外,14家庭表示在工作場所進行互聯網活動;而3家庭表示,住所不在互聯網安裝範圍內。報告還顯示,2006年,美國寬帶普及率增長了52%,而2005年的漲幅為42%。

中國十大燒錢網遊出爐 免費遊戲《征途》列第一


免費遊戲不免費,反"燒錢"!日前,網友評選的"中國十大燒錢網絡遊戲"新鮮出爐,免費遊戲《征途》位列"榜首"。衆玩家紛紛抱怨,許多網遊打著免費旗號,背後卻是"無底洞"。


免費遊戲不免費


玩遊戲不花錢?不可能!白領玩家吳敏進入《征途》不足兩個月,已經"燒"了2000多元。



他坦言平時工作太忙,沒時間挂機練級,只能花錢找人代練,還得買兵器和盔甲,遊戲角色才能迅速壯大。而這款遊戲最初吸引他的地方,恰是"免費"二字。


所謂免費,只是玩家不為玩遊戲的時間付費,可要真正體驗遊戲強者的樂趣,就得不斷掏腰包。"雖然,玩家都知道,花錢升級不算本事。可免費網遊就倡導這個!"徐彙區一位網吧老板向記者透露,免費網遊的基本模式,就是耗時間升級。許多玩家沒時間又沒耐性,只有花錢買虛擬道具和裝備,縮短升級時間。實際上,這就是花錢買時間,"免費"成了商家暗中賺錢的法寶。


"免費"是一種盈利模式


"'免費'是網遊公司的一種商業模式。"上海市信息服務行業協會網絡遊戲專業委員會秘書長張明強調,天下沒有免費的午餐,商家推出網絡遊戲時,早已考慮好賺錢方式:有的按時收費;有的聲稱免費,靠各種增值服務盈利,如出售虛擬物品,或以遊戲為平台,吸引玩家購物、點歌、交友等。


同時,"免費"也可能是遊戲商的"緩兵之計"。每款網遊問世一年半至兩年後,進入自衰期。此時,商家宣布遊戲免費,可以挽留人氣,對抗玩家的審美疲勞。待到新遊戲上市後,再將人氣轉移--足以保證遊戲産品更新換代時,玩家整體不流失。


據悉,2006年被業內人士稱為中國網遊"免費年"--84%的新遊戲"免費",而網遊市場規模仍飛速增長。來自某網遊公司的數據顯示,以一款平均在線十萬人的網遊為例,按傳統點卡計費,月收入約達1000萬元;免收遊戲費後,每月營收超過1500萬。


分化與分級並舉


網絡遊戲作為一種産品,商家牟利無可厚非。但假免費,真賺錢,總讓人感覺像在"騙錢"。目前,我國網絡遊戲還僅限于互動玩樂,情節設置不外乎花時間打怪物,或累時練級。商家的盈利模式也相對單調:免費網遊,成為一種時髦。


相反,剛剛在美國結束的"全球遊戲開發者大會"上,歐美遊戲已經從單純的休閑娛樂,分化成服務醫療、衛生、教育和政府管理的應用工具,甚至還出現大片級的精美網遊。商家盈利渠道多樣,玩家也自願掏錢,選擇各類遊戲服務。